🤖 Agenci AI pożerają rynek SaaS
Błyskotliwa analiza wpływu generatywnej AI na ekonomię oprogramowania — ukazuje, jak autonomiczne systemy mogą zrewolucjonizować decyzje typu „budować czy kupić” i przedefiniować przyszłość biznesów SaaS.
Artykuł opisuje, jak autonomiczni agenci programistyczni zaczynają zakłócać tradycyjny model oprogramowania jako usługi (SaaS). Dzięki zdolnościom generowania, dostosowywania i utrzymywania kodu w krótkim czasie, wiele prostych produktów SaaS może zostać zastąpionych wewnętrznymi rozwiązaniami tworzonymi przez AI. Autor omawia, jak ta zmiana może obniżyć koszty, ograniczyć zależność od zewnętrznych dostawców i wywrzeć presję na firmy SaaS oparte na subskrypcjach, jednocześnie wskazując na trwałość produktów wymagających wysokiej dostępności, zgodności regulacyjnej i efektów sieciowych.
🔗Czytaj Więcej🔗
🧩 Dlaczego nie warto używać kluczy głównych UUIDv4
Praktyczny i dogłębny tekst dla inżynierów baz danych — łączy teorię z doświadczeniem operacyjnym, dostarczając cennych wskazówek z rzeczywistych testów wydajności.
Szczegółowy esej techniczny odradza stosowanie UUID w wersji 4 jako kluczy głównych w PostgreSQL z powodu problemów z wydajnością i operacjami I/O. Autor wyjaśnia, że losowość UUIDv4 prowadzi do niskiej gęstości indeksów, wyższych opóźnień i większego obciążenia zapisu w porównaniu z sekwencyjnymi liczbami całkowitymi. Omawia też alternatywy, takie jak UUIDv7, metody zaciemniania oparte na liczbach oraz praktyczne sposoby poprawy istniejących baz danych używających UUID.
🔗Czytaj Więcej🔗
💻 Wirtualizacja GPU NVidia HGX B200 z wykorzystaniem open source
Świetny, techniczny przewodnik dla twórców infrastruktury chmurowej — pokazuje, jak osiągnąć wysokowydajną wirtualizację GPU bez użycia narzędzi komercyjnych, w pełni w duchu open source.
Inżynierowie z Ubicloud opisują, jak udało im się zwirtualizować GPU NVIDIA HGX B200 przy użyciu wyłącznie narzędzi open source. Artykuł omawia architekturę platformy HGX, wyzwania związane z NVLink/NVSwitch, dopasowanie topologii PCIe oraz konfigurację Fabric Managera w środowisku wielodostępnym. Zawiera też szczegółowe instrukcje dotyczące konfiguracji passthrough, dopasowywania sterowników i optymalizacji wydajności dla maszyn wirtualnych z wieloma GPU.
🔗Czytaj Więcej🔗
