Tag: GameDevelopment

  • Tematy, o których teraz się mówi No388

    SQLite powinien wprowadzić edycje na wzór Rusta • Utracona radość piractwa muzycznego • Spiłowałem ostre krawędzie mojego MacBooka • G nowoczesny język dla .NET inspirowany Go, Kotlinem i Swiftem • Duskers, klimatyczna gra z wierszem poleceń, doczeka się kontynuacji…

  • Tematy, o których teraz się mówi No368

    Łańcuch dostaw baterii Tesli 4680 załamuje się po 99 odpisie partnera • GOG zostaje ponownie przejęty przez swojego współzałożyciela • Twórca Stranger Things zaleca wyłączenie śmieciowych ustawień • Przyszłość tworzenia oprogramowania to sami programiści • Netflix Open Content…

  • Tematy, o których teraz się mówi No366

    Funkcje odległości 2D • Naucz się grafiki komputerowej od podstaw i za darmo • Prezesi są zbyt kosztowni może da się ich zautomatyzować? • Sztuczna inteligencja pożera chipy ceny urządzeń idą w górę • PySDR: Przewodnik po SDR i DSP w Pythonie

  • Tematy, o których teraz się mówi No364

    Nowe badanie: nawet 33 treści na YouTube to AI-slop • C: Mamy try… finally w domu • Uncja srebra droższa niż baryłka ropy • Błędne przykłady kodu rozstrajają modele językowe w nieoczekiwanych obszarach • Rozwiązanie gry Hi-Q z użyciem AlphaZero i uczenia progresywnego

  • Tematy, o których teraz się mówi No361

    Pożegnanie z Sass prostota zamiast zależności • Floor796 • Jak komunikacja przegrała z rozrywką • Luka antymonopolowa Nvidii warta 20 miliardów dolarów • Arcan 0.7.1 minuta do północy…

  • Tematy, o których teraz się mówi No355

    Uwaga na zdradliwe pożyczanie w Serde • Jak uv stał się tak szybki • Zagraj w grę Monty Halla

  • Tematy, o których teraz się mówi No351

    Zabawki z największym czasem zabawy i najmniejszym sprzątaniem • MiniMax M2.1 zaprojektowany do złożonych zadań i wielojęzycznego programowania • Pisanie emulatora NES w Haskellu • Rob Pike idzie ostro o GenAI

  • Tematy, o których teraz się mówi No348

    Odwrócenie choroby Alzheimera: pełne odzyskanie funkcji neurologicznych u zwierząt • Asterisk AI Voice Agent • Ponadczasowe gry: jak tworzyć tytuły, które nie starzeją się • Advent of Code 2025: Edycja AI LLM • Optymalizacja ładowania i zapisu w Toy Optimizer

  • Tematy, o których teraz się mówi No345

    Wesołych Świąt, HN! • Unikaj mini-frameworków • Jak i dlaczego przeniosłem się z usług Apple na własny serwer • AI to zły UX • Mój drugi rok z Linuksem na desktopie do gier

  • Tematy, o których teraz się mówi No344

    Advent of Code 2025: Refleksje nad rozwiązaniami w Haskellu przez 12 dni • Swanky Python: Interaktywny rozwój oprogramowania w Pythonie • Gdy kompilator Cię zaskakuje • Fabrice Bellard: Biografia 2009 • Gry, zachwyt i mniejsze wypalenie: badanie wśród młodych dorosłych