Tag: GameDevelopment
-
Tematy, o których teraz się mówi No259
Django 6.0 wydany • Elity mogą kształtować masowe preferencje, gdy AI obniża koszty perswazji • Unreal Tournament 2004 powraca! • walrus wydajny rozproszony silnik strumieniowania logów • Czego nauczyłem się, tworząc minimalistycznego i opiniotwórczego agenta kodującego
-
Tematy, o których teraz się mówi No240
Programowanie antykruche i dlaczego AI nie odbierze ci pracy • ty ultraszybki sprawdzacz typów dla Pythona • Renderowanie w czasie rzeczywistym z teksturami kompresowanymi JPEG
-
Tematy, o których teraz się mówi No239
Jak napisać skuteczny plik Claude.md • Nie wciskajmy AI na siłę • Czy amerykański rynek pracy stoi nad przepaścią? • Film The Thinking Game dokument Google DeepMind • Advent of Code 2025 nowa edycja programistycznej zabawy
-
Tematy, o których teraz się mówi No236
Samodzielne przechowywanie zdjęć z Immich • Langjam Gamejam: Twórz język programowania, a potem stwórz grę • Ustawianie tapety o rozmiarze poniżej 250 KB • Data centery w kosmosie? To się nie uda • Wystarczy, że jedna próba się uda…
-
Tematy, o których teraz się mówi No208
Eksperymenty z haszowaniem Robin Hooda • Jak głęboka jest Głębia Challengera? • Testowanie executorów w C26 • 73 startupów AI to tylko inżynieria promptów • Shadery: jak tworzyć grafikę wysokiej jakości tylko z użyciem współrzędnych x i y
