Tag: GameDevelopment
-
Tematy, o których teraz się mówi No277
Miękkie cienie w 2D z użyciem ray marchingu i pól odległości • Nowa składnia unpack w języku RCL • Problem pewnego idioty: dlaczego AI potrzebuje twardych zasad, a nie intuicji • IBM przejmuje Confluent wzmocnienie chmurowej i AI infrastruktury danych • Turtletoy
-
Tematy, o których teraz się mówi No259
Django 6.0 wydany • Elity mogą kształtować masowe preferencje, gdy AI obniża koszty perswazji • Unreal Tournament 2004 powraca! • walrus wydajny rozproszony silnik strumieniowania logów • Czego nauczyłem się, tworząc minimalistycznego i opiniotwórczego agenta kodującego
-
Tematy, o których teraz się mówi No240
Programowanie antykruche i dlaczego AI nie odbierze ci pracy • ty ultraszybki sprawdzacz typów dla Pythona • Renderowanie w czasie rzeczywistym z teksturami kompresowanymi JPEG
-
Tematy, o których teraz się mówi No239
Jak napisać skuteczny plik Claude.md • Nie wciskajmy AI na siłę • Czy amerykański rynek pracy stoi nad przepaścią? • Film The Thinking Game dokument Google DeepMind • Advent of Code 2025 nowa edycja programistycznej zabawy
-
Tematy, o których teraz się mówi No236
Samodzielne przechowywanie zdjęć z Immich • Langjam Gamejam: Twórz język programowania, a potem stwórz grę • Ustawianie tapety o rozmiarze poniżej 250 KB • Data centery w kosmosie? To się nie uda • Wystarczy, że jedna próba się uda…
